Cutting Room
Graba, edita y envia desde la nube.
🎬 CUTTINGROOM: edición profesional de vídeo 100 % en la nube, incluso mientras el contenido se está grabando.
En un entorno audiovisual donde la rapidez para publicar marca la diferencia, CuttingRoom propone una nueva forma de trabajar: capturar, editar, colaborar y distribuir contenido desde una única plataforma cloud, sin depender de estaciones de edición locales ni de instalaciones de software.
¿Qué aporta CuttingRoom a los flujos de trabajo audiovisuales?
Su propuesta va mucho más allá de trasladar un editor de vídeo al navegador. CuttingRoom permite conectar fuentes de vídeo en directo, empezar a trabajar con el material mientras sigue llegando y generar contenidos listos para publicar en cuestión de segundos.
Todo ello desde un entorno de trabajo accesible a través de Internet, diseñado para facilitar la colaboración entre equipos, agilizar la producción y responder a las necesidades de broadcasters, televisiones, productoras y medios digitales.
CuttingRoom Editor: edición profesional desde cualquier lugar
El corazón de la plataforma es CuttingRoom Editor, un editor de vídeo basado en navegador que combina herramientas profesionales con una interfaz intuitiva.
¿Qué permite hacer?
✅ Editar vídeo y audio mediante una línea de tiempo multipista.
✅ Trabajar de forma colaborativa y en tiempo real con otros usuarios.
✅ Incorporar grafismos, títulos, subtítulos, música, efectos de audio y locuciones.
✅ Crear diferentes versiones de una misma pieza para televisión, web y redes sociales, adaptando los formatos de imagen a cada plataforma.
✅ Acceder al material desde fuentes conectadas, almacenamiento en la nube y sistemas de gestión de contenidos audiovisuales.
Además, el procesamiento se realiza en la nube, por lo que no es necesario disponer de una estación de edición de altas prestaciones para comenzar a trabajar.
Edición en directo: empieza a editar mientras se ingesta
Esta es una de las funcionalidades más interesantes de CuttingRoom.
Gracias a su capacidad para incorporar señales en directo directamente a la línea de tiempo , los editores pueden comenzar a seleccionar planos, preparar clips y montar piezas mientras el evento sigue en marcha y la señal continúa entrando.
Su tecnología Growing Live Timeline permite que la línea de tiempo crezca a medida que avanza la emisión. De esta forma, el equipo puede trabajar con el contenido disponible sin tener que esperar a que finalice el directo ni a que termine la grabación completa.
¿Qué protocolos y fuentes admite para estos flujos de trabajo?
• SRT: transporte de vídeo sobre redes IP, especialmente útil en entornos donde la estabilidad de la conexión es importante.
• RTMP: integración de señales procedentes de diferentes sistemas de streaming.
• Zixi: recepción de señales mediante infraestructuras de contribución y transporte de vídeo basadas en esta tecnología.
• HLS sobre S3: acceso a contenido en directo mediante flujos HLS alojados en almacenamiento compatible con Amazon S3.
• Mimir Live: integración con flujos de producción y gestión de contenidos en directo.
• AWS Elemental MediaPackage: aprovechamiento de señales lineales disponibles en MediaPackage para recortar y publicar contenido en tiempo real.
Esta flexibilidad permite adaptar CuttingRoom a diferentes arquitecturas audiovisuales y aprovechar las fuentes existentes sin obligar a replanteamiento profundo de la plataforma.
CuttingRoom Reporter: del lugar de la noticia a la nube
La plataforma también dispone de CuttingRoom Reporter, una aplicación para iPhone pensada para facilitar la captación de contenido desde el terreno.
El móvil se convierte en una herramienta de producción conectada al entorno de trabajo: permite grabar imágenes, utilizar funciones como el teleprompter y enviar material a CuttingRoom para comenzar a trabajar con él.
Su funcionalidad de emisión en directo amplía todavía más las posibilidades para periodistas, reporteros y equipos de producción que necesitan transmitir desde ubicaciones remotas.
El resultado es un flujo de trabajo más directo entre la captación, la edición y la publicación, reduciendo pasos intermedios y acelerando la llegada del contenido a la audiencia.
Grafismo y adaptación de contenidos
La creación de piezas audiovisuales no termina en el montaje. CuttingRoom incorpora herramientas gráficas mediante MoGraph, su solución integrada para crear animaciones y elementos visuales. Permite trabajar con múltiples capas, animaciones, fotogramas clave, degradados y máscaras, además de reutilizar plantillas gráficas para mantener una identidad visual coherente. También facilita la creación de versiones horizontales, verticales y cuadradas a partir de una misma producción. Una ventaja importante para los equipos que necesitan distribuir contenido en diferentes canales sin repetir todo el proceso de edición.
ShortCut: inteligencia artificial aplicada a la edición
CuttingRoom también incorpora ShortCut, su asistente de edición basado en inteligencia artificial, que permite utilizar instrucciones en lenguaje natural para agilizar tareas creativas.
Entre sus posibilidades se encuentran la preparación de montajes iniciales, la mejora del audio, la generación de subtítulos y la creación de clips para redes sociales.
La idea no es sustituir el criterio del editor, sino reducir el tiempo dedicado a determinadas tareas y facilitar la preparación de contenidos para distintos canales.
Una arquitectura cloud, sin estaciones de edición locales
Uno de los grandes diferenciales de CuttingRoom es su planteamiento cloud-native: la edición, el procesamiento y los flujos de trabajo se desarrollan en la nube.
Esto significa que los equipos pueden trabajar desde distintas ubicaciones, colaborar sobre una misma secuencia y acceder a las herramientas desde un navegador compatible, sin tener que instalar un editor tradicional en cada puesto.
Además, su modelo SaaS permite simplificar la puesta en marcha y el mantenimiento de la plataforma, adaptando los recursos a las necesidades de cada organización.
¿Qué ventajas aporta a una operación audiovisual?
🔹 Menos dependencia de hardware de edición local.
🔹 Acceso remoto y colaboración entre equipos distribuidos.
🔹 Mayor rapidez para generar clips, resúmenes y noticias durante los eventos.
🔹 Reutilización del contenido para televisión, web y redes sociales.
🔹 Integración con protocolos de streaming, almacenamiento cloud y sistemas de gestión audiovisual.
🔹 Un flujo de trabajo que conecta captación, edición y publicación en un mismo entorno.
Produce más contenido, en menos tiempo y desde cualquier lugar.
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